MEDIA CGWORLD.jpで第5回目の記事が掲載されました。 2019.12.23 MEDIA Spineアニメーションの連載5回目です。 第5回は、「コンストレイントを使ったリグ設定(後編)」 髪や弓などの揺れ物を、たったひとつのボーンで制御するしくみを徹底解説します! 興味ある方は是非ご覧ください! ネット掲載 第5回:コンストレイントを使ったリグ設定(後編) Spineではじめる、動くイラスト制作 | 連載 | by CGWORLD.jp Webサイトへ