News release

HERMIT WORKSからのリリース情報、メディア掲載等、お知らせいたします。

MEDIA

CGWORLD.jpで第5回目の記事が掲載されました。

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Spineアニメーションの連載5回目です。

第5回は、「コンストレイントを使ったリグ設定(後編)」

髪や弓などの揺れ物を、たったひとつのボーンで制御するしくみを徹底解説します!

興味ある方は是非ご覧ください!

ネット掲載

第5回:コンストレイントを使ったリグ設定(後編)

Spineではじめる、動くイラスト制作 | 連載 |
by CGWORLD.jp

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