MEDIA CGWORLD.jpで第4回目の記事が掲載されました。 2019.11.20 MEDIA Spineアニメーションの連載4回目です。 第4回は、「コンストレイントを使ったリグ設定(前編)」 今回からSpineで皆様がやりたいような実践的な内容になってきています。 興味ある方は是非ご覧ください! ネット掲載 第4回:コンストレイントを使ったリグ設定(前編) Spineではじめる、動くイラスト制作 | 連載 | by CGWORLD.jp Webサイトへ