News release

HERMIT WORKSからのリリース情報、メディア掲載等、お知らせいたします。

MEDIA

CGWORLD.jpで第3回目の記事が掲載されました。

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Spineアニメーションの連載3回目です。

第3回は、「メッシュ機能と、3種類のコンストレイント機能(後編)」

パス・コンストレイントとトランスフォーム・コンストレイントを紹介しています。

3つのコンストレイントを習得すれば、Spienマスターに一歩近づきます!是非ご一読を!

ネット掲載

第3回:メッシュ機能と、3種類のコンストレイント機能(後編)

Spineではじめる、動くイラスト制作 | 連載 |
by CGWORLD.jp

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