News release

HERMIT WORKSからのリリース情報、メディア掲載等、お知らせいたします。

MEDIA

CGWORLD.jpで第2回目の記事が掲載されました。

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Spineアニメーションの連載2回目です。

第2回は、「メッシュ機能と、3種類のコンストレイント機能(前編)」

メッシュ機能やIK・コンストレイントの説明など、やや応用的な内容となっています。

すぐに使えるテクニック満載なので、こちらも是非ご一読を!

ネット掲載

第2回:メッシュ機能と、3種類のコンストレイント機能(前編)

Spineではじめる、動くイラスト制作 | 連載 |
by CGWORLD.jp

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