MEDIA CGWORLD.jpで第2回目の記事が掲載されました。 2019.09.18 MEDIA Spineアニメーションの連載2回目です。 第2回は、「メッシュ機能と、3種類のコンストレイント機能(前編)」 メッシュ機能やIK・コンストレイントの説明など、やや応用的な内容となっています。 すぐに使えるテクニック満載なので、こちらも是非ご一読を! ネット掲載 第2回:メッシュ機能と、3種類のコンストレイント機能(前編) Spineではじめる、動くイラスト制作 | 連載 | by CGWORLD.jp Webサイトへ